悬河诡渡(万信福宴(1更...)(1 / 2)

诡话第一boss 吾九殿 6184 字 6个月前

卫厄在牌楼后的“火堆”和凭空出现的那么多轿子间扫了一圈。

进三门峡诡城的任务,副本要求的目标有两条——一条是“救援卫家兄弟”,一条是拿到存在三门峡诡城的残余部分【黄河谱】碎片。

按照卫家老三老四和其余进过三门峡诡城的奇人的描述,他们是在诡官署的牌楼撞见切活人的无形诡异。残余的“黄河谱”碎片,本该落在附近。然而现在……

各式各样幽红的轿子挤在官署牌楼前,

牌楼空地除了那堆燃烧着的人体残肢外,什么都没有。

——【黄河谱】残余碎片,消失了。

副本面板在面前轻微闪烁,

血色的诡谲文字还在欣喜地催促:【恭喜玩家进入三门峡福地!盛宴即将开始,快想办法分一杯羹吧∽】

机械的语调,怪异的提示,仿佛刚刚进三门峡的“死亡警告”不存在一般。透出亿万分的悚然感——让人后背发麻,比直接出现什么诡怪更恐怖。

【…………好瘆人,系统提示前后差距太大吧】

【我记得!!!前面进太原内城的时候,诡话也出现过这种情况!进去前还在警告玩家区域风险过高,一进去就突然卡格,变成“香主保佑平安”那种风格的诡异规则】

【没跑了……】

【完全可以断定,这种情况是区域危险度过高,区域诡异规则替代副本警告】

直播间一条条弹幕不断刷过,

太原香会那种古怪的区域规则,给直播间观众留下了不小的印象。基本上,如今的直播间已经清楚——副本前后提示的差异越大,代表这个地方的诡异越危险,死亡几率越高。

三门峡诡城,本来就有一个【死亡区域】的定义下,

如今副本提示又出现这种前后差异的变化,让所有人的心一下子高高提起。

——风险提高了。

各类轿子的红影中,卫厄微冷地看着眼前的牌楼和面板。

诡话副本一直遵循基本的游戏规则,在给予玩家高强度压力的同时,也会按照正常的游戏逻辑,给玩家一些警告和线索。没有提示的游戏,是无法被称为“游戏”的。

因此,在诡话的“游戏”中,诡怪和玩家一直被副本限制在一个微妙的平衡里。比如,“香火闽南”中诡神顶替神郎官,违规降临在非剧情时间点,会立刻引来未知的天罡律限制。

然而,悬河诡渡却向人类玩家展示了副本的另外一条隐藏规则:

——在副本的一些特殊区域,规则天平区域诡异等级越高,越危险,区域内的规则越倾向诡怪!

如果说在悬河地图的其他区域,规则的倾向性是“诡怪:玩家”大约五五开。那么,在这些区域内,这个倾向比就会直接倾斜成八一开九一开。

就像“太原香会”区域内,副本给出的种种规则提示,都是纯天然无过滤的“诡怪污染版”一样。

从副本提示音变化的那一刻开始,

出现在面板上的任何任务,任何引导提示,无一不是站在诡怪视角发出的。全部浸染满死亡区诡异侵蚀的恶意。

【叮咚∽三门峡诡官署盛宴,是热情好客的大盛宴会,对来者没有任何要求。官署‘东家们’慷慨热情,所有本地来客皆可以进入参与盛宴。】

【要求:自然地进入诡官署!】

【限时:一刻钟】

【任务失败:以其他形式参与盛宴(盛宴官人们慷慨大方,不会怪罪无礼的客人)】

直播间还在涛副本提示变化的原因,卫厄已经扫过了最后的一行“提示”。

——以其他形式参与盛宴?是直接成为“盛宴”的“原材料”吧。

宴会任务刷出的一瞬间,仿佛周围最后一层薄薄的玻璃被彻底打碎。咿咿呀呀的吹奏声,尖锐高亢的报喝从前边涌来——“贵客王三九到——”“贵客李县绅到——”

“哎呀,陈大总督果然是好总督啊,安排这种盛宴,好是气派。”

“有福有福。”

细细密密的说话声清晰起来,“热闹”的鬼气沉沉的轿子停在官署门口,打上头下来一个个穿着绫罗绸缎的身影——和直播间、卫厄预想的不一样,打轿子里下来的大部分‘人’,不是鬼气森森的诡物,而是一位位身披绫罗绸缎、明显就是豪富或地方乡绅,‘他们’让卫厄瞬间想到了另外一群人——

太原中的内城供香会香头们!

来这里的“贵客”,都是其他黄河县镇、城里类似河曲六大家、太原供香会“香头”一类的角色!

怪不得在他接了任务后,王家鬼村的村口,会多出一顶纸糊的轿子,

因为,其余参加盛宴的‘贵客’们,也是这么来的。

纸糊轿子接客,是三门峡诡城诡异的一部分。

‘欸嘻嘻——欸嘻嘻——’