投资方莫不是脑子坏掉了?才会花费这么大的代价,去宣发一款轻量化的小游戏?
就算能吸引来不少受众又怎么样呢?还不是稳赔不赚的事儿?
在大多数观众看来,这应该才合乎情理,所以他们并不觉得这宣发能起到什么效果,大概仍旧只是在亏损罢了。
甚至,还有观众猜测,投资方或者开发该游戏的厂商,一定是家财万贯的富二代,家产也许过百亿,甚至上千亿,否则怎么可能敢如此花钱如流水,挥霍无度?
但待观众们仔细一想,又觉得这个猜测想法,并不合理,并不成立。
毕竟,如果这公司的老总,是个热爱游戏,却又家财万贯的富二代,投入资金大力开发大制作产品,才是他应该做的,不把钱投进游戏里,反而投到了宣传上,在宣传力度上加大投入,这着实有些本末倒置了。
但观众们猜测归猜测,人云亦云,流言蜚语,这些都不重要。
他们或许自己都没有意识到,这款本来让大多数人都提不起兴趣的小游戏,已经逐渐深`入了许多人的脑海之中。
甚至不少人,已经对其产生了兴趣,为了弄清楚这个小游戏到底有什么魅力,竟开始尝试下载游戏体验游玩了。
有了第一个人,就有第二个,第三个人。
大家接二连三的开始体验着这款游戏,渐渐地,下载量越来越多,登入新平台的用户也越来越多,开始大幅度增长。
如此一来,秦枫的计划也算是达到了。
建造一体化平台的构想,其实秦枫就是出于让旗下几家公司相辅相成的目的来的。
在这种前提下,微讯科技依靠自己的力量提携了一番星火公司,同样地,星火公司带来的新用户,也反哺了微讯科技。