首先是“特殊技能”方面增加了一个技能:毒免疫。
描述也是相当草率的“对消极毒素免疫。”
也就是说自己以后就百毒不侵了,不过具体还要看这个“消极毒素”的覆盖范围有多广了。
然后是普通技能,多了两个。
猛毒炼成LV1:能够解析和合成不同种类的剧毒,其中大部分为消极毒素。
这个技能显然是莫羽学习用毒的基础,肯定是主要升级的技能。
终结毒素LV1:对技能等级之下的目标绝对致命(技能点消耗增加十倍)。
这个技能的描述听起来就比较强了,技能等级之下的格杀,对付杂兵的利器,只可惜这“技能点消耗增加十倍”也太吓人了吧。
而且莫羽终于注意到了,自己的技能点居然是分开获得的。
刚开始吃了龙蛋之后,莫羽的等级升到LV7,获得了30点技能点,当然这些全都加在“拟态”上了,让这个技能的等级飙升到LV30,然后在从白银城到这边的路上升到LV12,获得技能点数为25点,这25点全都加在“形状操纵”上,现在莫羽的等级在分了击杀波尔多斯的经验后飙升到LV20,按道理说应该有40点技能点。
但事实上莫羽持有的技能点为足足140点!
技能点数居然是分开来计算的,除了“普通种史莱姆”没有技能点数之外,其他两种分支进化的路线获得的技能点分开计算。
有种一夜暴富的感觉啊!
如果把这140点的技能点全都加到“终结毒素”上,能将这个技能升级到LV14,这可就很可怕了,对LV14以下的目标全部秒杀。
但这显然不太合适,莫羽还是决定合理分配这些来之不易的技能点,分配完之后再打开面板如下:
·种族:普通种史莱姆、造型史莱姆、猛毒史莱姆融合体。
·等级:LV20
·特性技能:我呸,女性公敌:分泌能够溶解女性衣服的溶液,同时具有魅惑效果。
吞噬:吞噬特殊能力者,能够获得“分支进化”的额外能力。
造型:能够极大程度的改变形态。
毒免疫:对消极毒素免疫。
·普通技能:魅惑LV20:无视初始仇恨值,能够让异性为你痴狂,我呸,人渣的能力!
形状操纵LV35:随等级提升增加“造型”能力的上下限。
拟态LV40:获得“造型”物种的能力,前提是必须与对方接触1分钟以上。
猛毒炼成LV50:能够解析和合成不同种类的毒,以消极毒素为主。
终结毒素LV5:对技能等级以下目标绝对致命(技能点消耗增加十倍)。
·堕魔(6):未知
等等,前面都是按照莫羽自己意愿达成的,唯有最后一条的“堕魔”,为什么后面的数字涨了啊,总感觉如果到达满级,也就是100的话,好像会有不好的事情发生唉...