心里大概有数了,开始查询卡牌游戏的相关资讯,现在卡牌手游的开创者和领头羊都是《Q萌三国》。
如今世界上的科技水平和裴谦记忆中是对不上的,发展更快势头更猛,这一点从他手上的神华M10就能看出来。
《Q萌三国》这款手机游戏凭借其独特的创意和优秀的设计,成功地抓住了智能手机普及的机遇,迅速在市场上崭露头角,成为了手游界的一颗璀璨明星。
同时由于《Q萌三国》的巨大成功,引发了众多开发者的跟风模仿,在短短一年内,市场上就涌现出了许多类似的换皮卡牌游戏。
裴谦看好的这个基础模板就源自一款失败了的卡牌手游仿作,他是无所谓游戏成功与否的,毕竟失败了也有系统在后面给他挣钱兜底。
三国IP确实不错,俗话说经典永不过时,要说经典,西大名著之一的三国演义那必须得占据一席之地。
1191个有名有姓的人物足够游戏更新到地老天荒了,至于第一批,五十个人物绝对足够了。
理清思路,裴谦就开始动手了,整理出最脍炙人口的五十个三国人物,把人物清单和资源站上的美术资源需求表模板一起打包发给刚入职的马洋同学,人物形象需要设计一下。
马洋对着人名和需求表模板有些犯难,纠结了一下还是探头找裴谦去了,“谦哥,我对三国不熟悉,好多人都对不上号,这.....”不熟悉倒也不是什么大事,裴谦开口说道,“大部分的玩家都和你一样不熟悉,我打算做的是卡牌手游,充其量也就是挂上了三国人物的名字而己,大胆设计,保证每个人物形象不重复就行。”
马洋听了似懂非懂的缩回了脑袋,片刻之后又朝下探出了脑袋,“谦哥,我把关羽设计成一条龙,可以吗?”
龙?
裴谦顿了顿,他倒是没想到马洋会想到这上面,但是好像是个不错的想法,“可以!”
“谦哥,我把马超设计成人马,可行吗?”