叮叮当当可是男人的浪漫。
来个堂堂正正的战斗吧。
嗯,光耀CD转好了?
星火:护盾值+155,补充损失的护盾值。
光耀,光辉之力再次显现。
-1750。
一套小连招就是这么丝滑。
嗷呜.....,半空中被击中的冰原狼发出最后的哀嚎,坠落雪地之中。
冰原狼(死亡)(冷藏中)。
生命值:0。
“叮。你击杀了冰原狼,经验值+84,铜币+12。”
舒服了,不过1级升2级居然需要1000点经验值,这设定也太不合理了。
要知道肖飞可是金色职业,才能够越级击杀五级的怪物。
饶是如此按这个经验要求,也得击杀十几只高级怪才能升级,那通级怪物不得解决一两百只才能升级。
怪物还不是那种一成不变的死板AI。
在解决了两只冰原狼之后,剩下的狼群,明显谨慎了许多,不再无脑冲锋撕咬,跟肖飞玩起了游击战,变成了咬一口便撤退的战斗。
不过肖飞乐得如此,在不破防的情况下,狼群攻击频率越少,他能更轻松等待光耀和月辉的冷却时间。
让本就富余的护盾值,变得更加坚不可摧了。
接下来的环节。
星火,护盾值+175。
月辉,-66,眩晕:3s。
光耀,-1750。
一个好生生的百分百虚拟现实游戏,被肖飞硬生生玩成了回合制。
没办法,银辉圣盾在没有技能情况下的攻击,打十次能被狼群躲避七八次,普通攻击只能造成40血量的伤害。
你能想象,好不容易冲到冰原狼的身边,准备用盾牌砸一下,却被轻松甩尾躲开的尴尬吗。
还好周围没有观众,不然实在太逊了。
接下来的行动就简单了,盾牌格挡住怪物的攻击,等光耀CD转好之后,一击拿下冰原狼。
“叮。你击杀了冰原狼,经验值+70,铜币+10。”
“叮。你击杀了冰原狼,经验值+84,铜币+12。”
“叮。你击杀了冰原狼,经验值+136,铜币+20,狼皮手套(白)+1。”
......
嗷呜,随着这一声狼嚎声响起,所有因为大战狼目充血的冰原狼,都恢复成蓝色,毫不犹豫的放弃了肖飞这块硬骨头。
“别跑啊,还差一点经验就升级了。”
冰原是狼群的主场,它们想要撤退,根本不是肖飞能够阻拦的,没过多久,原本浩浩荡荡的狼群就消失在冰雪森林之中。
肖飞只能无奈的看着经验条。
经验值:948/1000
一共解决了12只冰原狼,经验70的八只,84的三只,136的一只,铜币一共获得了216枚。
装备爆率很低,只有狼皮护腕(白),狼皮手套(白)两件。
属性是
狼皮护腕(白)
防御:+12点
寒冷抗性:+5%
狼皮手套(白)
防御:+8点
寒冷抗性:+5%
攻速:+0.1
属性聊胜于无,还不如出场自带的盔甲。
“不过这野怪的AI太高了吧,战损多了还会撤退。”
看了周围冰雪覆盖的森林,肖飞犹豫着该往哪走啊!
怪物的死亡并没有像以往的游戏那样,化作白光散去,反而留在了原地。
铜币和装备都是自动进入背包,不需要拾取,这在省力气的通时,还杜绝了抢装备这种现象。
大部分的尸L都被狼群叼走了,只给肖飞剩下了三具离的较近的冰原狼。
游戏背包自带二十格,可叠加,三头冰原狼只占了一个格子,倒是免去了提着狼找路的尴尬局面了。