〔法术飞弹(劣质)(被动)(1级):普通攻击替换成法术飞弹,可造成80%智力的法术伤害;每次释放法术飞弹需消耗1点法力值,发射法术飞弹的频率与智力数值挂钩。〕
〔火球(劣质)(1级):凝聚出一个火球,以较快的速度袭向目标,对命中的目标造成150%智力的法术伤害,并有5%概率让目标陷入持续5秒的灼烧状态,每秒受到5点灼烧异常伤害;消耗法力值20点,冷却时间6秒。〕
〔风刃(劣质)(1级):凝聚出一道风刃,以极快的速度袭向目标,对命中的目标造成140%智力的法术伤害;消耗法力值10点,冷却时间5秒。〕
〔时空之杖(寰宇):获得与等级相关的自适应属性;所有技能的冷却时间减少50%;法术技能伤害提升100%;暴击伤害提升50%;施放法术技能时,有99%概率触发双重施法效果,立即释放第二个相通的技能,无需消耗法力值;技能对目标造成伤害或影响(控制、增益、负面效果)后,会在目标L内留下一道持续10秒的(时空印记),对持有(时空印记)的目标释放【时间停止】和【时间倒流】技能消耗法力值减少90%,并且能在目标附近无消耗、无冷却的施展【空间瞬移】技能;无法掉落。〕
〔时空罗盘:???〕
黄金罗盘又出现在叶灵背包中,他暂时摸不透这黄金罗盘,也就没去管了。
他佩戴上【时空之杖】后,看到了其属性。
〔……:智力+5,暴击率+0.5%,每秒恢复2点法力值……〕
浏览完技能和装备的说明后,叶灵倒吸了一口凉气。
时间系的技能虽然都没伤害,但效果逆天。
空间系的技能亦是如此。
瞬移的含金量太高了,冷却还只有1秒。
其他职业虽然也有瞬移类型的技能,但得选定目标,或是记足条件才能使用,限制颇多,且冷却时间较长。可不像【空间瞬移(寰宇)】技能这般,能随心所欲地瞬移。
叶灵的情况就相当于,开局炼气期,就能像元婴期一样随意瞬移,怎能说不恐怖!
“也不知道我的天赋能否对已经学习的技能使用…”
【无限优化】天赋说明中,说是能对万物使用,叶灵便生出对技能使用的想法。
他点击天赋一栏,试着使用天赋。
没反应……
显然,优化无法优化,要不然就是左脚踩右脚了……
随即叶灵又点击【空间坍塌(寰宇)】技能。
“此目标的优化方向为:提升伤害加成、缩减冷却时间,是否进行优化?”
弹窗跳出。
“对自身以外的事物使用天赋,都有提醒吗?”他试着对其他技能和【时空之杖】使用天赋,的确都出现了提醒弹窗。
综合提醒弹窗中的内容,叶灵选择优化【时空之杖】。
前期还是基础属性较为重要,而且【时空之杖】提供了大量的伤害提升,现在提升伤害加成带来的收益还不如增加几点基础属性。
〔时空之杖(寰宇):智力+10,暴击率+0.6%,每秒恢复3点法力值……暴击伤害提升51%……〕
再者说,天赋的冷却时间也就1分钟,要不了多久,全方面都能被优化。
然后叶灵将6点自由属性点分配到智力和精神上,各自加3点。
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智力:30↑
精神:18↑
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这时他已来到新手村外围。
野外区域的怪物们也察觉到他的到来,纷纷望来,并露出獠牙。