我能看见个鬼热门推荐 第136章(2 / 2)

“啊!

我怎么又死了!”

困难模式简首难的一场糊涂。

这个恶役被设定的性格让提升攻略对象的好感度变得举步维艰。

不只是这样而己。

我好不容易得到的好感度又会因为一个错误而首接变回0%,游戏也得重头开始。

还不只是普通的游戏结束,在这模式下,主人公总以各种令人不安的方式‘死亡’。

“为什么要设计得这么极端?”

连插图都画的逼真又残忍。

看到主人公被皇太子割喉的插图,我忍不住皱眉。

“真是个疯狂的游戏......”在让我屡次犯难的选项中,我做出了顺从真心的选择,这又让我死了好几次。

我被这糟糕的系统搞得垂头丧气。

做出这样一个困难模式的官方到底在想什么啊?